América En Guerra
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civilizaciones

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Mensaje  matlatzincayotl Dom Sep 09, 2012 1:18 pm

bueno aqui les dare adelantos de la guerra de señorios pero el mod se comenzara a realizar una vez que terminemos las guerras de mexico
bueno entre las mejoras estan las nuevas habilidades de los cablleros aguila de convertir a los guardianes de tesoros en esclavos (un aldeano sin ataque y con pocos puntos de resistencia que recoje alimentos dos veces mas rapido que los normales) ademas cada civi tiene su aldeano especial como el coureur des bois o la carreta de aldeano ademas cada civi tiene un caballero aguila diferente.
toda la arquitectura seria la misma, al igual que las unidades del barracon normal, los purhepechas tendrian diferentes nombres


mexico tenochtitlan -(aztecas)
metropoli: tenochtitlan
lider/representante historico: moctezuma ilucamina
todo vendria siendo casi lo mismo salvo por unas cosillas

unidades: solo cambiarian sus nombres
macehualtin: el mismo
yaocoyotl (corredor coyote): igual solo que ahora es sigiloso
yaomiztli (lancero puma): igual

ocelopilli (caballero jaguar): igual
cuauhpilli (caballero aguila): igual solo que ahora tiene la habilidad de capturar esclavos
minapilli (caballero flecha): igual pero ahora cuesta 2 de poblacion

y tzitzimitl (caballero craneo): seria igual solo que ahora sigiloso

aldeano unico: yaotl, guerrero armado con macana que puede construir y recoger recursos con bonificacion contra caballeria, su textura seria el garrote de guerra sioux pero con la macana del caballero jaguar

edificio unico: templo seria el de las campañas, este se construye en la edad imperial y tiene mejoras unicas para la civi



señorio de toluca: (mataltzincas)
metropoli: toluca
representante/lider: nezalhualcoyotl
jefe guerrero: el mismo neza, seria con la textura del jefe guerrero iroques, pero con la macana del azteca

infanteria:

del barracon:
la misma de los aztecas

barracon de nobles:
cuauhpilli mataltzinca, igual pero este lanza boleadoras

pantlani ("el que lleva el etandarte"): seria el que suple al guerrero jaguar, (mismo ataque , hp, velocidad, sigilo)
la textura seria la del lancero puma, pero rojo y con el estandarte de mejora legendaria desde la edad colonial
y llevaria la macana del jaguar

tlaminki: (arquero): seria igual al caballero flecha

aldeano: matlatzincayotl, (yo jaja) arquitecto y constructor matatzinca, solo construte y ataca pero los matlatzincas pueden entrenar aldeanos normales y conienzan con 1 matlatzincayotl y 6 aldeanos

edificio unico: consejo triba, seria como la embajada nativa pero en el desarollas tecnologias

hoguera, igual a la azteca pero entrenas travois como los iroqueses y sin unidad unica

cacaxtla (tlaxcaltecas)

metropoli: cacaxtla
lider: tezozomoc
jefe guerrero: sumo sacerdote, es igual al sacerdote guerrero pero con habilidades de jefe guerrero, cura y reza, (los tlaxcaltecas no tienen hoguera) y es inmortal

unidades:
barracon: las mismas de los aztecas
barracon de nobles:

cuauhpilli tlaxcalteca, es igual pero este es arquero,

axokentlamiki (arquero garza) igual al caballero flecha pero mas debil cuesta 1 de poblacion

ocelopilli tlaxcalteca: igual al de los aztecas pero tiene la habilidad del caballero aguila

edificio unico: templo, sin hoguera los tlaxcaltecas rezan en el templo y es igual a la hoguera pero los aldeanos rezan en lugar de danzar y en este tampoco se producen unidades, solo tecnologias de la hoguera pero aqui no son danzas son ceremonias y para sustituir a la unidad esta la danza del agua que se envia por la metropoli

aldeano: altepetlakatl este es igual al aldeano normal pero con mas puntos de resistencia y es mejor recolectando alimento

y finalmente
purhepechas:
metropoli: ihuatzio
representante: tanganxoan 1º
jefe(a) guerrero (a): la princesa erendira, una princesa que segun la leyenda combatio contra los espiñoles

infanteria:
la misma pero con otro nombre:

jatsïkurhini (macehualtin)

púki acháti keriti (lancero puma)

ts’ame acháti keriti (corredor coyote)

del barracon de nobles:

uakusï (caballero aguila) este lleva lanza como el lancero puma
arquero de tzintzuntzan: igual al caballero flecha
uarhiri: igual al caballero craneo pero se crea en el barracon de nobles y es sigiloso

edificio unico: yacata igual al templo azteca
xuriata : (hoguera) igual y con travois

aldeano: achá
igual al aldeano pero mejor leñador y puede pescar en la costa


tecnologias:
para todas las civis
guerras floridas: 2000 moneda, edad imperial convierte a todos tus aldeanos en caballeros aguila y te da 10 de cada guerrero del barracon de nobles, puedes entrenar aldeanos, aun
conquista del anahuac: 2500 modeda, edad industrial, ya no puedes avanzar a la edad imperial pero aparece un travois de taller de guerra (igual al taller de asedio de los iroqueses)
el cual te permite entrenar:
jinetes: igual al jinete kanya
mosqueteros: igual al rifle wakina
serpiente de fuego: cañon, igual al aspide del wotta, o el cañon cuerero del NE

esto es todo salu2



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Mensaje  luxoide125 Dom Sep 09, 2012 1:22 pm

esta chido lo de los guerreros aguila
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Mensaje  Master AeG Lun Sep 10, 2012 5:34 pm

Oye pero los tlaxsaztecas no deben ser iguales, en vez de le guerrero águila y jaguar por el guerrero garsa
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Mensaje  matlatzincayotl Lun Sep 10, 2012 8:48 pm

esque todas las civis tienen al guerrero aguila, si es cierto voy a cambiar al jaguar, pero el arquero de la garza ya esta ademas, que te parece si agregamos al guerrero rapado y que sea igual al jaguar pero con otra textura y con la cabeza del tomahawk

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Mensaje  Master AeG Lun Sep 10, 2012 8:55 pm

Me parece bien, pero que el guerrero aguila solo este para los nativos mexicanos a exepcion de los mayas OK?
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Mensaje  matlatzincayotl Lun Sep 10, 2012 9:02 pm

esque el guerrero aguila es el mas importante es el que captura esclavos ademas
cada civi tiene uno diferente:
aztecas: el mismo
matlatzincas: lanza boleadoras
purhepechas: es lancero y tambien tiene ataque a distancia
tlaxcaltecas: es arquero y tambien tiene ataque cuerpo a cuerpo
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